Hệ thống ContiHệ thống hạt của Roger Conti · có hiệu chỉnh vệt
Xoáyngang +3 · giữa
Độ dàyKhông nêu
Tốc độ3/5
Xuất phát ở góc 50, ngắm 30. Bi tới 20 ở băng thứ 3 (2,3 hạt); vì xuất phát từ 50 không có hiệu chỉnh nên ở băng thứ 4 bi cũng đi tới 20, tức là góc dưới bên trái.
Đây là dạng hệ thống hạt có gốc từ Roger Conti; được dùng đặc biệt cho các cú băng trước dài–ngắn–dài, và cho các cú đi vòng thuận và ngược (quart). Bi cái từ gần băng xuất phát ngắm vào băng dài đối diện (băng thứ 1), đi qua băng ngắn xa (băng thứ 2), tới băng dài xuất phát (băng thứ 3) và từ đó đi tới băng thứ 4. Phép tính vẫn như cũ: Ngắm = Xuất phát − Điểm đến. Khác biệt so với hệ thống hạt: thang xuất phát và thang ngắm giống nhau (riêng ở thang ngắm có thêm điểm 00 ở góc gỗ); còn thang băng thứ 3 (điểm đến) bị dịch về phía góc và nén lại: 0 không ở góc mà ở 0,6 hạt, 10 ở 1,6, 20 ở 2,3, 30 ở hạt thứ 3, 40 ở 3,7 hạt, 50 ở khoảng 4,45; từ 60 trở đi giống hệ thống hạt (hạt thứ 5 là 60 … hạt thứ 7 là 100). Với băng thứ 4 có một thang vệt riêng và một bảng hiệu chỉnh vệt chi tiết theo xuất phát (từ −11 ở 15 đến +10 ở 90). Xoáy là xoáy thuận rất nhiều nhưng đánh ngay dưới độ cao giữa bi; tốc độ đủ để bi 3 chạy ít nhất 40 cm.
Khi nào dùng? Trong các cú băng trước dài–ngắn–dài, các cú đi vòng (quart thuận và ngược) khi bi 2 và bi 3 nằm gần băng thứ 3 hoặc thứ 4. Nếu mục tiêu ở băng thứ 4 thì dùng hiệu chỉnh vệt.
- Cơ bản: Xuất phát − Điểm đến30
- Ngắm30
Huấn luyện viên giọng nói
PROHuấn luyện viên giọng nói có trong gói Pro và gói Câu lạc bộ.
Lưu ýGiảm xoáy hoặc đánh đẩy theo sẽ làm thay đổi đường đi sau băng thứ 3; bảng hiệu chỉnh dành cho xoáy và tốc độ cố định.
Lưu ýĐừng áp dụng hiệu chỉnh vệt cho mục tiêu ở băng thứ 3; chỉ dùng cho mục tiêu ở băng thứ 4.
Bình luận
Đang tải bình luận…