Arena de entrenamiento
Una mesa 3D de tres bandas con física real. Tú ajustas el taco, la velocidad, el efecto, la cantidad de bola, la inclinación del taco y la longitud del golpe; las carambolas se detectan automáticamente. «Sugerir sistema» encuentra el sistema adecuado para la posición y te muestra el recorrido y los números como silueta antes del tiro.
Apuntar: toca o arrastra un punto de la mesa. Ajuste fino: ← → (con Shift, 1°), velocidad: ↑ ↓, tiro: espacio.
Se calculan la fricción de deslizamiento y de rodadura, la pérdida del efecto, la elasticidad y la fricción de las bandas, el arrastre (throw) entre bolas, el seguimiento y el retroceso, el massé y las curvas. En un golpe a media bola, la bola jugadora se desvía unos 34°, igual que en una mesa real.
La mesa estándar sigue los números de los sistemas. En la mesa cerrada las salidas de banda son 5–8 puntos más cerradas; en la resbaladiza, 5–8 puntos más abiertas y las bolas deslizan más. Aprende aquí a corregir según tu propia mesa.
La arena calcula miles de tiros, ordena los que hacen carambola según su margen de error y muestra en la mesa el sistema más adecuado con sus números de Salida · Ataque · Llegada.