Sistema de diamantesFive and a Half · Base 50 · Corner-5
Efectolateral −4 · centro
Cantidad de bolaNo indicado
Velocidad3/5
Salida en el rincón 50, llegada al 20 de la 3.ª banda. Ataque = 50 − 20 = 30 (3.er diamante de la banda larga derecha). Con salida desde 50 no hay corrección; la bola sigue la línea de recorrido 20 hasta el rincón inferior derecho.
El sistema más básico y más utilizado de las tres bandas. La bola 1 ataca la banda larga, pasa por la banda corta y llega a la banda larga opuesta (3.ª banda): larga–corta–larga. Hay tres numeraciones distintas (salida, ataque, llegada) y el cálculo es una sola resta. Buena parte de las carambolas de una partida se basan en este sistema; muchos otros sistemas también parten de esta numeración.
¿Cuándo? En cualquier posición en la que la bola 1 deba ir a una banda larga, pasar por la banda corta y llegar a la banda larga opuesta (y, si hace falta, de allí a la 4.ª banda): en golpes de antes banda, en golpes en los que se toca fino la bola 2 y se va a las bandas, y cuando la bola 2 y la bola 3 están cerca de la 3.ª o de la 4.ª banda. El valor de salida debe ser mayor que el de llegada.
- Base: Salida − Llegada30
- Ataque30
Entrenador por voz
PROEl entrenador por voz está en los planes Pro y Club.
AtenciónEl sistema está pensado para el máximo efecto favorable y velocidad media. Reducir el efecto o golpear muy fuerte cambia el recorrido después de la 3.ª banda; no intentes corregir el cálculo cambiando el efecto.
AtenciónSi la bola 1 está muy cerca de la banda de ataque, un rebote fuerte en la banda puede acortar el recorrido; juega con un golpe suave y largo o elige un objetivo un poco más largo en la 3.ª banda.
AtenciónEn los golpes en los que se toma gruesa la bola 2 (más de media bola), el corrido de la bola 1 puede alargar o acortar el recorrido; en ese caso el cálculo solo da una idea inicial.
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