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Fondamenti

Il linguaggio comune di tutti i sistemi: coordinate del tavolo, diamanti, numerazione, teoria dei diamanti, scala dell'effetto, spessore e velocità.

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Tavolo e diamanti

In questo sito il tavolo è sempre disegnato in verticale. La larghezza è di 4 diamanti, la lunghezza di 8; l'unità è la distanza tra due diamanti.

Sulle sponde corte ci sono 3 diamanti, sulle sponde lunghe 7. I diamanti si trovano all'esterno del naso della sponda, sulla linea dei diamanti; i valori dei sistemi si leggono su questa linea.

Passando il dito o il mouse sul tavolo puoi vedere le coordinate di qualsiasi punto.

01234012345678
Coordinate: —
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Come si legge la numerazione

Ogni sistema mette sulle sponde i propri numeri: le scale di partenza, mira e arrivo. Lo stesso diamante può avere valori diversi in sistemi diversi.

I numeri della fila esterna si leggono sulla linea dei diamanti, quelli della fila interna subito all'interno del naso della sponda. I valori intermedi si trovano in modo lineare tra due segni.

I colori sono gli stessi in tutto il sito: partenza turchese, mira arancione, arrivo viola.

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Teoria dei diamanti

Relazione fondamentale: Partenza − Mira = Arrivo. Note due grandezze, si trova la terza; il più delle volte si cerca il valore di mira: Mira = Partenza − Arrivo.

Esempio (40 in una ripresa, colpo d'apertura): su un tavolo dal comportamento normale l'arrivo sulla 3ª sponda è circa 27,5. Con partenza 29,5 (≈30) la mira è 29,5 − 27,5 = 2.

La biglia battente deve trovarsi sulla linea di riferimento che unisce il punto di partenza al punto di mira.

29,5Partenza
−
2Mira
=
27,5Arrivo
Mira = Partenza − Arrivo
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Scala dell'effetto

L'effetto si misura da 0 a 4. Nei colpi alti (0a, 1a, 2a, 3a) il punto di contatto è nella metà superiore della biglia, a circa 0,8 raggi dal centro, e si sposta di lato a passi di 22,5°; 4 è l'effetto laterale pieno sull'equatore.

Nei colpi medi (0m, 1m, 2m, 3m) il punto di contatto si sposta di lato dal centro lungo l'equatore. 0m e 0a coincidono e 3m corrisponde all'incirca a 2a.

I valori negativi indicano effetto contrario: il punto di contatto è dall'altro lato, sulla stessa scala.

Alto
Medio
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Spessore

Lo spessore indica quanto la biglia battente copre la biglia 2. Con spessore 1/2 il centro della biglia battente mira al bordo della biglia 2.

Aumentando lo spessore (3/4, biglia piena) la biglia 2 riceve più velocità e la biglia battente si apre meno; assottigliandolo (1/4) la biglia battente conserva la sua velocità.

Nei sistemi di pase bola, di regola, si prende la biglia fine; nel Sistema 30 invece si prende molta biglia.

Spessore
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Velocità

I sistemi valgono entro un certo intervallo di velocità. Nel Renversé l'influenza della velocità è grandissima; il Sistema 30 richiede un colpo forte; le rodadas senza effetto si giocano con la velocità necessaria a completare 3–4 sponde.

Ripeti la posizione di riferimento di ogni sistema finché effetto e velocità non sono assestati. Cambiando tavolo e panno i valori si spostano; per questo esiste il valore del tavolo personale (Tüzül).

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Applicare un sistema

1. Riconosci la posizione: ordine delle sponde e tipo di colpo (prima biglia, colpo di sponda, pase bola, renversé).

2. Leggi i valori di partenza e di arrivo sulla scala del sistema.

3. Applica la formula, poi aggiungi in ordine le correzioni del sistema.

4. Segna il punto di mira sulla linea dei diamanti, controlla la linea di riferimento e colpisci con l'effetto e la velocità richiesti dal sistema.