Coda di ripasso
Ripetizione dilazionata: ogni sistema torna poco prima che tu lo dimentichi. Risposte corrette e rapide allungano l'intervallo; un errore lo riporta lo stesso giorno.
Pratica libera: Sistema Ball (볼 시스템)Punteggio 0/0
Sistema Ball (볼 시스템)
Spessore + Effetto = Linea di riferimento + Arrivo + Inclinazione
La tua biglia:Bianca(biglia battente · 1)
Biglia 2RossaBiglia 3Gialla
Tiro previsto:Sistema Ball (볼 시스템)Prima la bigliaOrdine delle spondeLunga → Corta → Lunga
La biglia battente colpisce prima la biglia 2, poi percorre le sponde in ordine fino alla biglia 3.
Dati:
Linea di riferimento3Arrivo2
In questa posizione quanto vale Spessore + Effetto?
Compito: inserisci i valori dati nella formula del sistema e calcola Spessore + Effetto. Scrivi la risposta come numero; puoi usare virgola o punto per i decimali.