Coda di ripasso

Ripetizione dilazionata: ogni sistema torna poco prima che tu lo dimentichi. Risposte corrette e rapide allungano l'intervallo; un errore lo riporta lo stesso giorno.

Pratica libera: Metodo Tüzül — 1/4 di tavoloPunteggio 0/0
0510152001020304005101520126123
Sul tavolo, la biglia cerchiata è la tua biglia (1). 2 = la biglia che la tua biglia colpisce per prima, 3 = l'ultima biglia per il punto.
Metodo Tüzül — 1/4 di tavolo
Mira = Valore del tavolo + Partenza − Arrivo
La tua biglia:Bianca(biglia battente · 1)
Biglia 2RossaBiglia 3Gialla
Tiro previsto:Metodo Tüzül — 1/4 di tavoloColpo di spondaOrdine delle spondeLunga → Corta → Lunga

La biglia battente va alle sponde prima di toccare una biglia; dopo le sponde in ordine colpisce le biglie.

Dati:
EffettoEffetto 1Arrivo6Partenza12Valore del tavolo5
In questa posizione quanto vale Mira?

Compito: inserisci i valori dati nella formula del sistema e calcola Mira. Scrivi la risposta come numero letto sulla scala Mira del tavolo.