Pozisyon için çözüm seçimiAynı dizilimde hangi topa ve hangi yolla oynanmalı

Bant sırasıU→U→UZorluk ÜCRETSIZ🖨 Antrenman kartları
Ana pozisyon

Falsoyan 0 · yüksek

1/8

Top kalınlığı1/8

Hız2/5

Aynı dizilim. Yakındaki sarının sol yarısına çok ince (1/8), düz falso ve yumuşak hızla vurulur; isteka topu sağ uzun bant, sol uzun bant ve sağ uzun bant yoluyla yukarıdaki kırmızıya gider. Sarı yalnızca sağ alt köşeye kayar. İsteka topu kırmızının yanında durur. Sonuç: isteka topu bir topa yakın, diğer top köşede. Bu dizilimin pozisyon çözümü budur.

Çoğu dizilimde sayı birden fazla yolla yapılabilir: önce kırmızıya ya da önce sarıya, farklı bant sıralarıyla, farklı kalınlıklarla. Sayının zorluğu birbirine yakınsa seçimi pozisyon belirler. Bu derste iki dizilim için ikişer çözüm karşılaştırılır; birinde toplar dağılır ya da tehlikeli yerlere gider, diğerinde isteka topu bir topa yakın kalır ve diğer top köşeye kayar.

Ne zaman? Bir dizilimde iki ya da daha fazla makul çözüm varsa. Önce her çözümün başarı şansını, sonra her birinde 2. topun ve isteka topunun nerede duracağını karşılaştır.

İpuçları
  • 1Yakında bir top varsa önce onu 2. top yapıp ince (1/8–1/4) ve yumuşak vurmayı düşün. 2. top az oynar, isteka topu uzaktaki topa gidip yanında durur; 1. dizilimde önce sarıya oynanan çözüm budur.
  • 2Uzaktaki topa kalın (3/4) ve sert vurma: 2. top uzun bir yolculuğa çıkar, nerede duracağı şansa kalır. 1. dizilimde önce kırmızıya oynanan çözümde kırmızı aşağı inip diğer iki topun yanına sıkışır.
  • 3İki çözüm arasında kalırsan 2. topu bir köşeye gönderen çözümü seç. Köşedeki topa bir sonraki vuruşta iki banttan ulaşılır, büyük hedeftir; masanın ortasında kalan top ise böyle bir hedef sunmaz.
  • 4Üç topun aynı bölgede birbirine çok yakın durduğu çözümden kaçın. Toplar sıkışınca bir sonraki vuruşta ne rahat bir açı ne de büyük bir hedef kalır, tuş (topların istenmeden birbirine çarpması) olasılığı da artar.
  • 52. topu kısa bandın ortasına gönderen çözümü en sona bırak; üç banttan sonra oraya varmak çok zordur. 2. dizilimde önce kırmızıya oynanan çözümde kırmızı alt kısa bandın ortasında kalır.
  • 6İki çözümün sayı zorluğu aynıysa daha yavaş oynanabileni seç. Yavaş vuruşta topların duracağı yeri daha iyi kestirirsin ve tuş olasılığı azalır.
  • 7Maçtan sonra kaçırdığın pozisyonları masada yeniden kur. Her dizilimde iki çözümü de oyna ve topların nerede durduğunu karşılaştır; bir dahaki sefere seçimi hızlı yaparsın.

Sesli koç

PRO

Sesli koç Pro ve Kulüp paketlerinde.

Paketleri gör

DikkatPozisyon için seçilen çözüm sayıyı belirgin biçimde zorlaştırıyorsa vazgeçin; kaçan sayı en kötü pozisyondur.

DikkatKâğıt üzerinde iyi görünen çözüm, masadaki tuş olasılığı hesaba katılmadan seçilmemelidir.

Bu içeriği değerlendir
Puanın
Faydalı mı?

Yorumlar

Yorumlar yükleniyor…