Hacer series: golpe fino y suaveUna serie de cuatro golpes en la que cada carambola prepara la siguiente

Orden de bandasL→L→CDificultad GRATIS🖨 Fichas de entrenamiento
Posición madre

Efectolateral −2,5 · alto

1/8

Cantidad de bola1/8

Velocidad2/5

La bola 1 está en la zona inferior derecha, la roja cerca de la banda larga izquierda y la amarilla en la zona superior. Se toca la mitad derecha de la roja con 1/8 de bola, efecto 2,5 izquierdo (contraefecto) y velocidad suave; la bola 1 vuelve a la amarilla por la banda larga izquierda, la larga derecha y la corta superior. La roja solo se desliza un poco y se queda en la zona inferior izquierda. La bola 1 se para junto a la amarilla. Para el siguiente golpe: la bola cercana es la amarilla y la lejana, la roja.

La serie llega cuando cada golpe prepara el siguiente. En esta lección se juegan cuatro golpes seguidos: la disposición final de cada ejemplo es el comienzo del siguiente. La regla común es sencilla: toma como bola 2 la bola que está junto a la bola 1, tócala fina y suave, desliza la bola 2 hacia un rincón o hacia la banda larga; que la bola 1, tras las tres bandas, llegue a la bola 3 lejana con la velocidad justa y se pare a su lado.

¿Cuándo? Cuando las bolas no están dispersas y la bola 1 está cerca de una bola. En ese caso tocar fina la bola cercana facilita la carambola y además mantiene las bolas juntas.

Consejos
  • 1En la serie mantén la velocidad baja; no juegues ningún golpe más fuerte que el anterior. Los cuatro golpes del ejemplo son a velocidad suave o media; cuanto más fuerte, menos puedes prever dónde se pararán las bolas y la serie se deshace.
  • 2Toca la bola 2 fina (1/8–3/8). Con un golpe fino la bola 2 recorre poco y ves de antemano la siguiente disposición; en el primer golpe se toca la roja con 1/8 y la roja solo se desplaza un poco.
  • 3En cada golpe para la bola 1 junto a la bola 3. En el siguiente golpe esa bola cercana pasa a ser la nueva bola 2 y puedes volver a tocarla fina y suave; esta regla se repite en los cuatro golpes.
  • 4Deja la bola lejana en un rincón o cerca de la banda larga; es la bola 3 de tu siguiente golpe y será un objetivo grande. En el tercer golpe la roja se manda al rincón inferior derecho con ese fin.
  • 5Si la bola 1 se ha quedado muy cerca de la banda, apoya el puente sobre la banda y reduce el efecto. En esa postura es difícil colocar bien el taco en la bola; con poco efecto evitas que la bola 1 se salga de la línea de puntería.
  • 6Cuando las bolas empiecen a abrirse, no golpees más fuerte. Juega la carambola más sencilla y vuelve a reunir las bolas tocando fina la bola 2; la serie vuelve a empezar.
  • 7Practica estos cuatro golpes en orden desde la misma disposición inicial. Después de cada golpe compara con el dibujo dónde se pararon las bolas; donde empiece la diferencia, corrige la cantidad de bola o la velocidad de ese golpe.

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AtenciónCon bola fina, un error en la cantidad de bola produce una desviación grande; en los golpes muy finos (1/8) manda la bola 1 con una puntería precisa.

AtenciónEn una mesa real las bolas se paran en sitios algo distintos de los del dibujo; vuelve a evaluar la serie en cada golpe.

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