시스템에서 수구의 시작 값입니다(salida). 공이 놓인 선이 포인트 라인과 만나는 지점에서 읽습니다.
TRÇıkışENStartDEStartESSalidaFRDépartITPartenzaVIXuất phát 수구를 처음 보내는 쿠션 지점의 값입니다(ataque).
TRAtakENAimDEZielESAtaqueFRViséeITMiraVINgắm 시스템에서 수구가 목표 쿠션에 닿는 지점의 값입니다(llegada).
TRVarışENArrivalDEAnkunftESLlegadaFRArrivéeITArrivoVIĐiểm đến 테이블의 고무 가장자리입니다.
TRBantENCushionDEBandeESBandaFRBandeITSpondaVIBăng 테이블의 긴 변(8포인트)입니다.
TRUzun bantENLong cushionDELange BandeESBanda largaFRGrande bandeITSponda lungaVIBăng dài 테이블의 짧은 변(4포인트)입니다.
TRKısa bantENShort cushionDEKurze BandeESBanda cortaFRPetite bandeITSponda cortaVIBăng ngắn 두 쿠션이 만나는 지점입니다.
TRKöşeENCornerDEEckeESRincónFRCoinITAngoloVIGóc 쿠션 위의 표시입니다. 단쿠션에 3개, 장쿠션에 7개가 있습니다. 이 사이트에서는 포인트 1칸 간격을 단위로 씁니다.
TRElmasENDiamondDEDiamantESDiamanteFRMoucheITDiamanteVIHạt 포인트가 놓인, 쿠션 노즈 바깥의 가상선입니다. 시스템 값은 이 선 위에서 읽습니다.
TRElmas hattıENDiamond lineDEDiamantenlinieESLínea de diamantesFRLigne des mouchesITLinea dei diamantiVIĐường hạt 큐로 치는 공(공 1)입니다.
TRİsteka topuENCue ballDESpielballESBola 1FRBille de chocITBiglia battenteVIBi cái 수구가 처음 맞히는 공입니다.
TR2. topENBall 2DEBall 2ESBola 2FRBille 2ITBiglia 2VIBi 2 득점을 위해 마지막으로 맞혀야 하는 공입니다.
TR3. topENBall 3DEBall 3ESBola 3FRBille 3ITBiglia 3VIBi 3 공의 옆을 쳐서 주는 회전입니다. 이 사이트에서는 0–4 눈금을 씁니다(4 = 최대).
TRFalsoENSpinDEEffetESEfectoFREffetITEffettoVIXoáy 쿠션 진행 방향으로 공의 각을 벌려 주는, 자연스러운 방향의 회전입니다.
TRLehte falsoENRunning spinDELaufeffetESEfecto favorableFREffet favorableITEffetto favorevoleVIXoáy thuận 쿠션 이후 공의 각을 좁히는, 반대 방향의 회전입니다.
TRTers falsoENReverse spinDEKontereffetESContraefectoFRContre-effetITEffetto contrarioVIXoáy nghịch 공의 수평 중심선입니다. 적도에서 주는 회전은 옆 회전만 만듭니다.
TREkvatorENEquatorDEÄquatorESEcuadorFRÉquateurITEquatoreVIXích đạo 공의 적도보다 위를 치는 것입니다.
TRYüksek vuruşENHigh hitDEHoher StoßESGolpe altoFRCoup hautITColpo altoVIĐánh cao 공의 적도보다 아래를 치는 것입니다.
TRAlttan vuruşENLow hitDETiefer StoßESGolpe bajoFRCoup basITColpo bassoVIĐánh thấp 수구가 제1적구를 얼마나 겹쳐 맞히는가입니다: 1/4, 1/2, 5/8, 3/4 등.
TRTop kalınlığıENBall fractionDEBallfülleESCantidad de bolaFRÉpaisseur de billeITSpessoreVIĐộ dày 샷의 힘입니다. 대부분의 시스템은 특정 속도에서 유효합니다.
TRHızENSpeedDETempoESVelocidadFRVitesseITVelocitàVITốc độ 수구를 어떤 공도 맞히기 전에 쿠션으로 먼저 보내는 샷입니다.
TRÖnce bantENBricoleDEVorbandeESAntes bandaFRBricoleITColpo di spondaVIBăng trước 수구가 제1적구를 얇게 맞히고 그 공 가까이의 쿠션으로 지나가는 샷 유형입니다.
TRPase bolaENPase bolaDEPase bolaESPase bolaFRPase bolaITPase bolaVIPase bola 수구가 장쿠션에서 단쿠션으로 갔다가 반대 회전으로 같은 장쿠션으로 돌아오는 샷입니다.
TRRenverséENRenverséDERenverséESRenverséFRRenverséITRenverséVIRenversé 공이 마주 보는 두 쿠션을 연달아 맞히는 것입니다.
TRDobleteENDobleteDEDobleteESDobleteFRDobleteITDobleteVIDoblete 공끼리 의도치 않게 다시 부딪히는 것으로, 포지션을 망칩니다.
TRTuşENKissDEKissESRetruqueFRContreITKissVIKiss 두껍게 맞혔을 때 수구가 제1적구를 따라 앞으로 밀려 나가는 것입니다.
TRSürmeENFollowDENachläuferESCorridoFRCouléITSeguitoVIĐẩy theo 단쿠션과 코너 주변에서 좁은 각으로 이루어지는 3쿠션 포지션입니다(cabaña).
TRKabinENCabañaDECabañaESCabañaFRCabañaITCabañaVICabaña 수구가 테이블을 한 바퀴 돌며 쿠션들을 거치는 돌리기 3쿠션 샷입니다.
TRRodadaENRodadaDERodadaESRodadaFRRodadaITRodadaVIRodada 수구와 제1적구 사이의 어긋남입니다. Bola-Efecto 시스템에서 측정합니다.
TRDesfaseENOffsetDEVersatzESDesfaseFRDécalageITSfasamentoVIĐộ lệch Bola-Efecto Rodada에서 수구가 따라가는 번호가 매겨진 경로 띠입니다(calle).
TRCaddeENLaneDEBahnESCalleFRCouloirITCorsiaVILàn Tüzül 방식에서 각 선수가 자신의 샷과 테이블에 맞게 측정하는 고정값입니다.
TRMasa değeriENTable valueDETischwertESValor de la mesaFRValeur de la tableITValore del tavoloVIGiá trị bàn 수구가 제1적구에 닿는 순간 수구가 있는 위치입니다.
TRHayalet topENGhost ballDEGeisterballESBola fantasmaFRBille fantômeITBiglia fantasmaVIBi ảo 출발 지점에서 조준 지점으로 긋는 시스템 선입니다. 수구는 이 선 위에 있어야 합니다.
TRReferans çizgiENReference lineDEReferenzlinieESLínea de referenciaFRLigne de référenceITLinea di riferimentoVIĐường tham chiếu 시스템의 회전과 속도를 맞추는 기본 연습 포지션입니다.
TRAna pozisyonENReference positionDEGrundstellungESPosición madreFRPosition de référenceITPosizione di riferimentoVIThế cơ bản 기본 공식 결과에 포지션에 따라 더하거나 빼는 값입니다.
TRDüzeltmeENCorrectionDEKorrekturESCorrecciónFRCorrectionITCorrezioneVIHiệu chỉnh 수구가 쿠션에 닿는 순서입니다(장 = 장쿠션, 단 = 단쿠션).
TRBant sırasıENCushion orderDEBandenfolgeESOrden de bandasFROrdre des bandesITOrdine delle spondeVIThứ tự băng 선수가 평소 손의 반대손으로(또는 반대 자세로) 치는 것입니다.
TRTers elENOpposite handDEAndere HandESManos cambiadasFRMain inverséeITMano invertitaVITay nghịch 쿠션에서 시스템상 별도의 보정값을 갖는 구간입니다.
TRBölgeENZoneDEZoneESZonaFRZoneITZonaVIVùng