포인트 시스템Five and a Half · Base 50 · Corner-5

쿠션 순서장→단→장난이도 무료🖨 훈련 카드✓ 이 시스템으로 시험 PRO📐 내 테이블에서 측정 PRO
15202530354045506070809001020304050607080900102030405060708090010208060504030
기본 포지션출발 50도착 20조준 30

회전옆 −4 · 중앙

—

두께명시되지 않음

속도3/5

출발은 코너 50, 3쿠션 도착 20. 조준 = 50 − 20 = 30(오른쪽 장쿠션의 세 번째 포인트). 50에서 출발하면 보정은 없습니다. 공은 20 궤적선을 따라 오른쪽 아래 코너로 갑니다.

3쿠션에서 가장 기본적이고 가장 많이 쓰이는 시스템입니다. 수구가 장쿠션을 조준해 단쿠션을 지나 반대편 장쿠션(3쿠션)에 옵니다. 장–단–장 경로입니다. 번호 체계는 세 가지(출발, 조준, 도착)이며 계산은 뺄셈 한 번입니다. 경기에서 득점의 상당 부분이 이 시스템에 바탕을 두며, 다른 많은 시스템도 이 번호 체계를 기초로 합니다.

언제 쓰나? 수구가 장쿠션으로 가서 단쿠션을 지나 반대편 장쿠션(필요하면 거기서 4쿠션)으로 와야 하는 모든 포지션: 빈쿠션 샷, 제1적구를 얇게 맞히고 쿠션으로 가는 샷, 제1적구와 제2적구가 3쿠션이나 4쿠션 가까이에 있는 배치. 출발 값은 도착 값보다 커야 합니다.

✓ 예제 9개 중 9개를 공식으로 검증
계산
조준 = 출발 − 도착
출발
도착
목표가 4쿠션에 있음(궤적 보정)
조준30
  1. 기본: 출발 − 도착30
  2. 조준30
✓ 예제: 기본 포지션: 50 − 30 = 20

음성 코치

PRO

음성 코치는 Pro와 클럽 요금제에서 제공됩니다.

요금제 보기

주의이 시스템은 최대 순회전과 중간 속도를 기준으로 만들어졌습니다. 회전을 줄이거나 너무 세게 치면 3쿠션 이후의 경로가 바뀝니다. 계산의 오차를 회전으로 바로잡으려 하지 마십시오.

주의수구가 조준 쿠션에 너무 가까우면 쿠션에서 세게 튀어 경로가 짧아질 수 있습니다. 부드럽고 길게 밀어 치거나, 3쿠션 목표를 약간 길게 잡으십시오.

주의제1적구를 두껍게(반 두께보다 두껍게) 맞히는 샷에서는 수구의 밀림이 경로를 늘리거나 줄일 수 있습니다. 이때 계산은 출발점이 되는 대략적인 기준일 뿐입니다.

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