전형적인 키스 포지션코너에서 막힘, 평행한 경로, 가까운 공, 쿠션 앞

난이도 무료🖨 훈련 카드
기본 포지션

회전옆 +2 · 상단

3/8

두께3/8

속도3/5

수구가 위쪽 구역에서 제1적구의 오른쪽을 3/8 두께로 맞히고(오른쪽 2팁 역회전, 속도 3) 왼쪽 장쿠션 – 오른쪽 장쿠션 – 아래쪽 단쿠션 경로로 제2적구로 갑니다. 제1적구는 아래쪽 단쿠션으로 내려갔다가 오른쪽 장쿠션으로 향합니다. 수구가 두 번째 쿠션(오른쪽 장쿠션)에서 아래 코너로 내려가는 동안 제1적구도 같은 코너에 닿습니다. 두 공이 오른쪽 아래 코너 앞에서 막힙니다.

키스의 대부분은 몇 가지 익숙한 패턴에서 나옵니다. 두 공이 같은 코너로 가면 코너에서 막히고, 같은 장쿠션을 따라가면 긴 띠를 따라 나란히 서게 됩니다. 수구가 제1적구에 아주 가까우면 두 공이 같은 구역에 거의 동시에 도착하고, 제1적구가 쿠션 가까이에 있으면 되돌아오는 키스가 생깁니다. 이 패턴을 알아 두면 교차점을 그리기 전부터 경고를 울릴 수 있습니다.

언제 쓰나? 샷 계획에서 제1적구와 수구가 같은 코너, 같은 장쿠션, 같은 구역으로 갈 때, 수구가 제1적구에 반 포인트보다 가까울 때, 또는 제1적구가 쿠션에 반 포인트보다 가까울 때입니다.

팁
  • 1코너에서 막힘: 두 공이 같은 코너로 서로 다른 쿠션에서 오면 코너 앞에서 만날 수 있고, 코너에서 나갈 때 경로가 다시 교차합니다. 두 지점을 모두 점검하십시오. 대개 해법은 얇은 샷(1/4 두께)으로 제1적구를 코너에 늦게 닿게 하는 것입니다.
  • 2평행한 경로: 두 공이 같은 장쿠션을 따라 나아가면 경로가 좁은 각으로 교차해, 위험은 한 점이 아니라 긴 띠입니다. 작은 타이밍 차이로는 부족합니다. 얇게 맞혀(1/4 두께) 제1적구가 그 쿠션에 닿기 전에 서게 하십시오.
  • 3가까운 공: 수구가 제1적구에 반 포인트보다 가까우면 두 공 모두 아주 짧은 거리로, 거의 동시에 교차점에 닿습니다. 두께를 확실하게 바꾸십시오. 대개 1/4 두께로 제1적구를 느리게 하는 것이 가장 효과적인 해법입니다.
  • 4쿠션 앞의 제1적구: 제1적구가 쿠션에 가까울 때 두껍게(5/8 또는 그 이상) 맞히면 쿠션에서 곧바로 되돌아옵니다. 그 순간 수구는 아직 옆에 있어 둘이 부딪힙니다. 1/4 두께로 맞혀 제1적구가 좁은 각으로 쿠션에서 멀어지게 하십시오.
  • 5제1적구가 쿠션에 붙어 있으면 되돌아오는 키스를 피하기는 거의 불가능합니다. 피하려 하지 말고 키스를 계획에 넣은 샷을 고르십시오. 제1적구를 두껍게 맞혀 수구를 되돌려 보냅니다(다음 레슨: 키스를 일부러 이용하기).
  • 6제1적구를 테이블 가운데에 남길 샷은 피하십시오. 가운데에 선 제1적구는 수구가 쿠션을 도는 경로 대부분을 가로막습니다. 제1적구를 코너나 단쿠션으로 보내면 교차점 수가 줄어듭니다.
  • 7패턴을 알아봤다면 먼저 이것을 물으십시오. 교차점을 어느 공이 더 쉽게 먼저 지나가는가? 제1적구가 지나갈 것이라면 두껍게(3/4 두께), 수구가 지나갈 것이라면 얇게(1/4 두께) 치십시오.

음성 코치

PRO

음성 코치는 Pro와 클럽 요금제에서 제공됩니다.

요금제 보기

주의그림의 경로는 이상적인 것입니다. 제1적구의 쿠션 반사는 회전 없이(입사각 = 반사각), 수구의 반사는 회전으로 벌어지거나 좁아지는 각도로 그렸습니다. 실제 테이블에서는 천, 쿠션, 속도, 공의 휘어짐이 경로를 조금 밀어냅니다. 빨간 영역은 공 지름 하나만큼 넓다고 생각하십시오.

주의위험한 예제에 그려진 경로는 계획한 경로입니다. 키스가 나면 수구는 빨간 영역에서 빗나가 제2적구에 닿지 못하고, 제1적구도 그림의 자리에 서지 않습니다.

이 콘텐츠 평가하기
내 평점
도움이 되었나요?

댓글

댓글을 불러오는 중…