제1적구가 제2적구를 맞히는 경우제2적구를 제자리에 두기

난이도 무료🖨 훈련 카드
기본 포지션

회전옆 −2 · 상단

1/2

두께1/2

속도3/5

수구가 제1적구의 오른쪽을 1/2 두께로 맞히고(왼쪽 2팁 역회전, 속도 3) 왼쪽 장쿠션 – 위쪽 단쿠션 – 오른쪽 장쿠션 경로로 제2적구로 갑니다. 제1적구는 왼쪽 장쿠션으로 갔다가 되돌아와 테이블을 가로로 지나며 제2적구를 곧바로 맞힙니다. 제1적구가 수구보다 훨씬 먼저 그곳에 도착하므로 제2적구가 움직이고, 수구는 빈자리에 옵니다.

또 다른 종류의 키스는 수구가 아니라 제2적구를 건드립니다. 제1적구가 자기 경로를 가다가 제2적구를 맞혀, 수구가 오기 전에 그 공을 움직여 버리는 것입니다. 수구가 올바른 경로를 따라가도 제2적구는 이미 그 자리에 없습니다. 이 위험은 제1적구의 경로가 제2적구 가까이를 지나고, 제1적구가 수구보다 먼저 그곳에 도착할 때 생깁니다. 해법은 제1적구를 다른 방향으로 보내거나, 제2적구에 닿기 전에 설 만큼 느리게 하는 것입니다. 이 레슨에서 빨간 영역은 제1적구가 제2적구를 맞히는 곳, 초록 영역은 안전한 샷에서 제자리에 남은 제2적구를 보여 줍니다.

언제 쓰나? 제2적구가 제1적구가 갈 방향 가까이에 있을 때, 제1적구가 쿠션에서 반사되어 제2적구가 있는 구역으로 올 때, 제1적구를 두껍고 세게 맞힐 때입니다.

팁
  • 1제1적구가 제2적구 가까이를 지나간다면 수구보다 먼저 그곳에 닿아서는 안 됩니다. 그렇지 않으면 제2적구를 움직여 버립니다. 가장 쉬운 해법은 얇은 샷(1/4 두께)입니다. 제1적구가 느려지고 다른 방향으로 가서 대개 제2적구에 닿기 전에 섭니다.
  • 2제1적구의 경로를 쿠션에서 되돌아오는 부분까지 함께 그리십시오. 제2적구와 부딪히는 경우의 대부분은 제1적구가 첫 쿠션에서 되돌아온 뒤에 일어납니다. 제1적구의 첫 직선 경로가 제2적구를 비껴간다고 안심하지 마십시오.
  • 3필요 이상으로 세게 치지 마십시오. 센 샷에서는 제1적구가 더 멀리 가서 평소라면 닿지 못할 제2적구에 닿습니다. 수구가 제2적구에 닿을 만한 가장 낮은 속도로 치십시오(예에서는 속도 3).
  • 4제2적구가 한 쿠션 앞에 있고 제1적구가 그 쿠션으로 간다면 위험이 큽니다. 제1적구를 다른 쿠션, 예를 들어 단쿠션이나 테이블 반대쪽 절반으로 보낼 두께나 맞힐 쪽을 고르십시오.
  • 5이 위험을 막는 것은 동시에 포지션 플레이이기도 합니다. 제1적구를 제2적구에서 멀리 두면 득점 뒤에 공들이 흩어지지 않고 다음 샷이 쉬워집니다.
  • 6훈련: 제2적구를 제1적구의 자연스러운 경로 위에 놓으십시오. 같은 샷을 먼저 반 두께로, 이어서 1/4 두께로 치고, 매번 제1적구가 선 자리를 표시해 제2적구에 얼마나 다가갔는지 비교하십시오.

음성 코치

PRO

음성 코치는 Pro와 클럽 요금제에서 제공됩니다.

요금제 보기

주의그림의 경로는 이상적인 것입니다. 제1적구의 쿠션 반사는 회전 없이(입사각 = 반사각), 수구의 반사는 회전으로 벌어지거나 좁아지는 각도로 그렸습니다. 실제 테이블에서는 천, 쿠션, 속도, 공의 휘어짐이 경로를 조금 밀어냅니다. 빨간 영역은 공 지름 하나만큼 넓다고 생각하십시오.

주의위험한 예제에는 제2적구의 새 경로와 제2적구를 빗나가는 수구의 이어지는 경로를 그렸습니다. 충돌 뒤의 위치는 이상적인 것이며 실제 테이블에서는 다를 수 있습니다.

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