Trainingsarena
Ein 3D-Dreibandtisch mit echter Physik. Queue, Tempo, Effet, Ballfülle, Queue-Neigung und Stoßlänge stellst du selbst ein; Punkte werden automatisch erkannt. „System vorschlagen“ findet das passende System für die Position und zeigt dir Weg und Zahlen vor dem Stoß als Silhouette.
Zielen: Tippe auf einen Punkt des Tisches oder ziehe. Feinjustierung: ← → (mit Shift 1°), Tempo: ↑ ↓, Stoß: Leertaste.
Gleit- und Rollreibung, das Abklingen des Effets, Elastizität und Reibung der Banden, das Mitnehmen (Throw) zwischen den Bällen, Nachlauf und Rückzug, Massé und Kurven werden berechnet. Bei einem halben Ball wird der Spielball um etwa 34° abgelenkt, genau wie auf einem echten Tisch.
Der Standardtisch folgt den Systemzahlen. Auf dem steilen Tisch laufen die Bälle 5–8 Punkte steiler von der Bande ab, auf dem glatten Tisch 5–8 Punkte breiter, und die Bälle rutschen länger; hier lernst du, wie du für deinen eigenen Tisch korrigierst.
Die Arena berechnet Tausende von Stößen, ordnet die punktenden nach ihrer Fehlertoleranz und zeigt das passende System mit den Zahlen Start · Ziel · Ankunft auf dem Tisch.