Plus 2 — Niedriger Start (플러스 2 시스템)Eckennahe Starts des Plus-Systems (5, 10, 15)

BandenfolgeK→L→LSchwierigkeit KOSTENLOS🖨 Trainingskarten✓ Prüfung mit diesem System PRO📐 An deinem Tisch messen PRO
510153527.52010203040506070805060708014012011010090
GrundstellungZiel 20Start 10Ankunft 30

Effet1:30 · seitlich +1,5 · hoch

—

BallfülleNicht angegeben

TempoNicht angegeben

Start 10 (1. Diamant), Ziel rechte obere Ecke (20). Ankunft 30: 3. Diamant an der linken Bande.

Die Form des Plus-Systems für Fälle, in denen der Startwert unter 20 bleibt (der Spielball liegt sehr nahe an der Ecke). Auf dem Weg kurz–lang–lang mit Ziel an der kurzen Bande (앞돌리기, bei dem Ball 2 von vorne genommen wird und der Spielball zur kurzen Bande läuft, oder ein Vorbande-Stoß) ist die Rechnung wieder eine Addition: Ankunft = Start + Ziel. Der Unterschied: Die Nummern der kurzen Bande ändern sich mit dem Start: Bei Start 15 steigt die kurze Bande um 10 pro Diamant, bei 10 um 7,5, bei 5 um 5. Den Namen 'Plus 2' hat es, weil der Ball, wenn er von seiner Position in die Ecke (Punkt 0) gespielt wird, etwa 2 Diamanten hinter seinem Startpunkt an seine Bande zurückkehrt. Manche Spieler verwenden den Namen 'Plus 2 (플러스투)' für ein anderes System, das die Mitte zwischen Start und dem Referenzpunkt 6 berechnet; jenes System wird gesondert beschrieben.

Wann? Wenn der Spielball sehr nahe an der oberen Ecke der linken langen Bande liegt (Start 5–15) und der Ball an die obere kurze Bande, die rechte lange Bande und die linke lange Bande (3. Bande) laufen muss.

✓ 6/6 Beispiele mit der Formel geprüft
Berechnen
Ankunft = Start + Ziel
Start
Ziel
Ankunft30
  1. Start + Ziel30
  2. Ankunft30
✓ Beispiel: Grundstellung: 10 + 20 = 30

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PRO

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AchtungDas System ist auf einen festen Effet (1:30 Uhr) aufgebaut; ändert sich der Effet, verlieren die Nummern ihre Gültigkeit.

AchtungIn den Diagrammen ist die Linie nach der 1. Bande als ideale Reflexion zur berechneten Ankunft gezeichnet; der tatsächliche Weg ändert sich mit Effet und Tempo.

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