Tüzül-Efekare-SystemRenversé: lange Bande → kurze Bande → dieselbe lange Bande (mit Effet)

BandenfolgeL→K→LSchwierigkeit KOSTENLOS🖨 Trainingskarten✓ Prüfung mit diesem System PRO📐 An deinem Tisch messen PRO
4030201000510152040302010012117
GrundstellungEffet Effet 4Ankunft 7Start 12Tischwert 15Ziel 11

Effetseitlich +4 · Mitte

—

BallfülleNicht angegeben

TempoNicht angegeben

Effet 4 → Tischwert 15, doppelt 30. Start 12, Ankunft 7. Ziel = 30 − 7 − 12 = 11.

Wie bei allen Tüzül-Systemen mit Effet beruht auch die Mathematik dieses Systems auf dem Tischwert; diesmal wird in der Rechnung jedoch der doppelte Tischwert verwendet. Dieser Wert zeigt zugleich den größten Efekare-Winkel (Renversé), den der Tisch gemäß der Nummerierung zulässt. Der Spielball spielt die rechte lange Bande an, läuft zur oberen kurzen Bande, kehrt mit Rückwärtsdrall wieder zur rechten langen Bande zurück und kommt an der unteren kurzen Bande an.

Wann? Wenn der Spielball vor der unteren kurzen Bande liegt und über den Weg rechte lange Bande – obere kurze Bande – rechte lange Bande (Renversé) in den Bereich der unteren kurzen Bande zurückkehren muss.

✓ 7/7 Beispiele mit der Formel geprüft
Berechnen
Ziel = 2 × Tischwert − Ankunft − Start
Effet
Tischwert
Start
Ankunft
Ziel11
  1. 2 × Tischwert − Ankunft − Start11
  2. Ziel11
✓ Beispiel: Efekare, Effet 4

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AchtungDie Tischwerte sind hypothetisch; verwende den Wert, den du mit deinem eigenen Stoß gemessen hast.

AchtungDie Wege in den Zeichnungen sind schematisch: Die Umkehr an der oberen kurzen Bande entsteht durch die Wirkung des Effets; die Kontakte mit der langen Bande sind mit idealer Reflexion gezeichnet.

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