초구에서의 수비초구의 속도와 놓쳤을 때 남는 배치

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기본 포지션

회전옆 −2 · 상단

1/2

두께1/2

속도3/5

오른쪽에서 치는 초구입니다. 흰 공으로 빨간 공을 1/2 두께, 상단 당점과 왼쪽 회전, 중간 속도(3)로 칩니다. 흰 공은 왼쪽 위 코너(왼쪽 장쿠션과 위쪽 단쿠션)를 거쳐 오른쪽 장쿠션에서 돌아와 노란 공에 천천히 도착합니다. 빨간 공은 위쪽 단쿠션, 오른쪽 장쿠션, 아래쪽 단쿠션, 왼쪽 장쿠션을 맞고 왼쪽 위 구역에 섭니다. 득점입니다. 놓쳤더라도 빨간 공은 위쪽 절반에, 노란 공은 아래쪽 스폿에 남았을 것입니다. 초록 영역은 빨간 공의 목표, 빨간 원은 빨간 공이 돌아와서는 안 되는 구역입니다.

초구에서 공들은 항상 같은 자리에 있습니다. 빨간 공은 위쪽 스폿, 상대의 공은 아래쪽 스폿(초구 라인의 가운데), 초구를 치는 사람의 공은 같은 라인 위에서 상대의 공으로부터 반 포인트 정도 오른쪽이나 왼쪽에 놓입니다. 오른쪽에서 칠 때 수구는 빨간 공을 약 1/2 두께로 맞히고, 왼쪽 위 코너(왼쪽 장쿠션과 위쪽 단쿠션)를 거쳐 오른쪽 장쿠션에서 되돌아와 상대의 공을 찾습니다. 득점 경로는 정해져 있고, 수비는 빨간 공이 어디에 서느냐의 문제입니다. 속도가 맞으면 빨간 공은 테이블을 돌아 위쪽 절반으로 돌아오고, 속도가 과하면 상대의 공 옆으로 내려옵니다.

언제 쓰나? 모든 초구에서입니다. 초구 득점을 놓치면 상대는 내가 남긴 배치로 치게 됩니다. 그래서 초구의 속도는 수비 판단입니다.

팁
  • 1초구의 수비는 속도가 정합니다. 중간 속도(5단계 눈금에서 3)로 치십시오. 빨간 공은 위쪽 단쿠션에서 아래쪽 단쿠션으로 내려갔다가 다시 올라와 위쪽 절반에 섭니다. 득점을 놓쳐도 상대의 공(노란 공)에서 멀리 남습니다.
  • 2초구를 세게 치지 마십시오. 센 샷(5/8 두께, 속도 5)에서는 빨간 공이 테이블을 두 번 길게 오가다가 대개 노란 공 옆으로 내려옵니다. 득점을 놓치면 상대에게 세 공을 한데 모아 남겨 주게 됩니다.
  • 3초구는 오른쪽에서도 왼쪽에서도 칠 수 있습니다. 모든 것이 거울처럼 대칭입니다. 두께(1/2), 밀어치기(공의 위쪽을 치는 당점), 속도는 그대로이고 회전 방향만 바뀝니다. 오른쪽에서 칠 때는 왼쪽 회전, 왼쪽에서 칠 때는 오른쪽 회전입니다.
  • 4회전을 모자라게 주거나 아예 주지 않으면 수구가 오른쪽 장쿠션에서 좁게 돌아와 노란 공을 아슬아슬하게 놓칩니다. 속도가 맞으면 빨간 공은 그래도 위쪽 절반에 남고, 상대는 길고 어려운 경로를 쳐야 합니다.
  • 5초구 뒤 내 차례인데 배치가 나쁘다면(득점 경로가 어렵거나 공들이 몰려 있다면) 먼저 상대의 공을 쳐서 테이블 반대쪽 끝으로 보내는 것을 생각해 보십시오. 득점을 놓쳐도 상대에게는 먼 공이 남습니다.
  • 6상대의 초구가 빗나갔을 때 빨간 공이 어디에 섰는지 보십시오. 빨간 공이 위쪽 절반에 있다면 상대가 속도를 잘 맞춘 것이고, 내 앞에는 길고 어려운 경로가 있습니다. 득점 경로를 고를 때는 놓쳤을 때 남을 배치도 계산에 넣으십시오.

음성 코치

PRO

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요금제 보기

주의출발 스폿과 초구 공의 옆 간격은 규칙에 따라 조금 다를 수 있습니다. 경기 전에 테이블의 표시를 확인하십시오.

주의초구의 키스 위험: 빨간 공의 되돌아오는 경로가 수구의 경로를 가로지릅니다. 속도가 빨라질수록 위험이 커집니다.

주의경로는 회전 없는 이상적인 반사로 그렸습니다. 회전과 천이 각도를 바꿉니다.

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