La défense à l'acquitLa vitesse de l'acquit et la position qui reste en cas d'échec

Difficulté GRATUIT🖨 Fiches d'entraînement
Position de référence

Effetlatéral −2 · haut

1/2

Épaisseur de bille1/2

Vitesse3/5

Acquit à droite. La blanche prend la rouge à 1/2 d'épaisseur, en coup haut avec effet à gauche, à vitesse moyenne (3). La blanche sort par le coin en haut à gauche (grande bande de gauche et petite bande du haut), revient par la grande bande de droite et arrive doucement sur la jaune. La rouge prend la petite bande du haut, la grande bande de droite, la petite bande du bas et la grande bande de gauche, puis s'arrête dans la zone en haut à gauche. Le point est fait ; sinon, la rouge serait restée dans la moitié haute et la jaune sur le point du bas. La zone verte est l'objectif de la rouge, le cercle rouge la zone où la rouge ne doit pas revenir.

À l'acquit, les billes sont toujours au même endroit : la rouge sur le point du haut, la bille de l'adversaire sur le point du bas (au milieu de la ligne de départ), la bille du joueur qui joue l'acquit sur la même ligne, à une demi-mouche à droite ou à gauche de la bille de l'adversaire. Pour l'acquit à droite, la bille de choc prend la rouge à environ demi-bille, sort par le coin en haut à gauche (grande bande de gauche et petite bande du haut), revient par la grande bande de droite et trouve la bille de l'adversaire. La solution est connue ; la défense, elle, dépend de l'endroit où s'arrête la rouge. À la bonne vitesse, la rouge fait le tour de la table et revient dans la moitié haute ; avec trop de vitesse, elle descend à côté de la bille de l'adversaire.

Quand ? À chaque acquit. Quand l'acquit est manqué, l'adversaire joue la position que vous lui laissez ; la vitesse de l'acquit est donc une décision défensive.

Conseils
  • 1À l'acquit, c'est la vitesse qui fait la défense : jouez à vitesse moyenne (3 sur une échelle de 5). La rouge descend de la petite bande du haut à la petite bande du bas, remonte et s'arrête dans la moitié haute ; même si le point est manqué, elle reste loin de la bille de l'adversaire (la jaune).
  • 2Ne jouez pas l'acquit fort. Sur un coup fort (épaisseur 5/8, vitesse 5), la rouge parcourt deux fois la table dans toute sa longueur et descend souvent à côté de la jaune ; si vous manquez le point, vous laissez à l'adversaire les trois billes groupées.
  • 3Vous pouvez jouer l'acquit à droite comme à gauche ; tout est symétrique, comme dans un miroir. L'épaisseur (1/2), le coulé (frappe au-dessus de la bille) et la vitesse restent les mêmes, seul le côté de l'effet change : effet à gauche pour un acquit à droite, effet à droite pour un acquit à gauche.
  • 4Si vous donnez trop peu d'effet ou pas d'effet du tout, la bille de choc revient trop court de la grande bande droite et manque la jaune d'un cheveu. Si la vitesse est bonne, la rouge reste malgré tout dans la moitié haute ; l'adversaire est obligé de jouer une trajectoire longue et difficile.
  • 5Si c'est à vous de jouer après l'acquit et que la position est mauvaise (trajectoire difficile ou billes serrées), pensez à jouer d'abord la bille de l'adversaire pour l'envoyer à l'autre bout de la table. Même si vous manquez le point, l'adversaire se retrouve avec une bille éloignée.
  • 6Quand l'adversaire manque son acquit, regardez où s'est arrêtée la rouge. Si elle est dans la moitié haute, l'adversaire a bien réglé sa vitesse et vous avez devant vous une trajectoire longue et difficile ; en choisissant la solution, tenez compte aussi de la position qui restera si vous manquez.

Coach vocal

PRO

Le coach vocal fait partie des formules Pro et Club.

Voir les formules

AttentionLes points de départ et l'écart latéral de la bille d'acquit peuvent légèrement varier selon le règlement ; vérifiez les marques de la table avant le match.

AttentionRisque de contre à l'acquit : le retour de la rouge croise la trajectoire de la bille de choc ; plus la vitesse augmente, plus le risque grandit.

AttentionLes trajectoires sont dessinées selon la réflexion idéale, sans effet ; l'effet et le drap modifient les angles.

Évaluez ce contenu
Votre note
Cela vous a-t-il été utile ?

Commentaires

Chargement des commentaires…